söndag 2 januari 2011

Microsoft Research tar på Go

Intressanta nyheter ses i http://rss.slashdot.org/~r/Slashdot/slashdot/~3/EmU6qvRRIAs/story01.htm:
mikejuk skriver "Microsoft Research har använt F # och AI för att genomföra en konsument-kvalitet omgång Go -. tvekan den svåraste tvåpersoners spel att genomföra De har använt ett intressant grepp på problemet med att spela spelet, vilket är en pragmatisk kors mellan träd sökning med beskärning och maskininlärning att upptäcka rörelser med ett "bra form." Hela partiet har förpackats i ett XNA-baserat spel med en historia. "

Läs mer i denna historia på Slashdot.




Inga kommentarer:

Skicka en kommentar