Stoobalou skriver "Sista gången spelutvecklaren Capcom försökt införa Internet-baserade kopieringsskydd på en av sina spel, det var tvungen att backa under en storm av klagomål I det fallet Final Fight:. Double Impact var linkade med piratkopiering krossa systemet som ringde hem varje gång spelet var startat, men Capcom glömde att nämna att lille guldklimp av information till potentiella köpare - en underlåtenhet som så småningom ledde till att DRM systemet vad hastigt tillbaka Bolaget har beslutat att inte upprepa misstaget med sin senaste utgåva. , Bionic Commando Rearmed 2, genom att göra det klart att spelet fungerar inte om det blir en sign-off från företagets servrar. "
Läs mer i denna historia på Slashdot.
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar